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魔兽:暴雪新大胆创新!治疗玩家受影响最大!新团队框架来了!
发布日期:2025-12-12 20:10 点击次数:83

过去几周的版本更新后,游戏默认团队框架的纹理效果迎来了迭代。相较于之前的版本,这些改动究竟是优化还是倒退?

另外,如果你不喜欢新的纹理样式,仍可通过插件自定义团队框架,本次调整仅针对游戏原生的默认团队框架。

全新治疗吸收效果纹理

敌人施加给玩家的治疗吸收效果,现已启用全新的纹理样式。

这款新纹理上布满了代表治疗吸收的 “+” 号标识。而在以往版本中,该效果仅为一层无特殊图案的简易阴影覆盖层,并无额外的视觉标识。

目前来看,游戏暂未提供关闭新纹理、换回旧样式的选项。新纹理的图案设计显得较为繁杂,而旧版治疗吸收的视觉表现早已让玩家形成了使用习惯。

超出距离指示器

新版超出距离指示器已被移除。在此前的测试服版本中,游戏曾新增一种 “眼球” 纹理标识 —— 当队友处于技能射程外时,除了团队框架本身会褪色外,框架中央还会显示该 “眼球” 标识。由于该标识无法关闭,且多数玩家认为仅框架褪色就已足够提示,因此这一设计遭到了大量玩家的诟病,被认为过于突兀。显然,暴雪已经听取了这部分反馈并做出了调整。

全新驱散染色提示

数周前,测试服中新增了一项全新的驱散提示功能,旨在让团队框架上的可驱散效果更易被识别。如今,当玩家身上存在中毒、诅咒、疾病或魔法类可驱散效果时,其对应的团队框架会整体染上特定颜色,以此强化视觉提示。不过在最初版本中,这种染色效果的饱和度和亮度过高,极易与职业专属颜色产生冲突,最新的测试服版本已对该问题进行了小幅优化。

该效果默认开启,但玩家可在设置选项中手动关闭。

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