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武林外传十年之约官网:解析全职业加点流派推荐!
发布日期:2025-07-29 22:16 点击次数:180

1 枪 豪 加 点 全 解 析 -菜鸟阶段加点-

我们以内测最高世界等级62级别,62点的技能点来推荐 在菜鸟职业技能加点达到6点,完成一转任务才能学习后续的二转职业的技能,正常的清风破一点,被动铁拳五点加满刚好六点技能点,这里应没什么好说的基本上所有职业的初始菜鸟加点这一套都是最标准的! 铁拳技能点满

枪 豪 加 点 全 解 析 -散人阶段加点-

散人常规加点 一转职业只是过度 首先双燕斩一点,罡气八点加满,总共是九点,轻功对于手游来说作用很有限,可以选择落雁冰燕激将轻功各一点,因为轻功三十级之前只能加两点所以我们同样可以选择,冰燕,激将一点,轻功两点,手游的节奏偏向快,升级的活动很多一天30级不是问题,因为有自动挂机,所以一定程度上对于拉怪聚怪操作需求很小,想要加四点冰燕或者四点落雁都是可以的,沉默对于刷怪无用一般都是选择冰燕,这时候刚好卡13点技能点!

01 枪豪加点

标准加点推荐 养生主加满五点, 暴雨梨花枪1点 凝血破一点 怒天一击加满 暗雷破加满十点 生生不息加满五点 神行百变一点 禁风破十点加满 舍生一击五点加满, 这里必须游侠职业是13点,菜鸟6点才能加满舍生一击

纯PVE加点推荐 养生主加满五点 暴雨梨花枪加满十点 生生不息加满五点 神行百变三点 禁风破十点加满 因为神行百变这个技能点一点或者加满的差距都不大,所以加点这个看自己。 必须游侠职业是13点,菜鸟6点.

技能特色 舍生一击是根据扣除自身百分之三十生命值来强化自身伤害的,所以这个看个人的选择, 烈风之伤是释放之后自己处于三秒的空手状态,目前手游空手可以释放技能,普攻。 怒天一击给予自身短时间的减速,三秒的施法时长

枪豪技能则优而选

02 剑客加点推荐 -菜鸟阶段-

基础加点 菜鸟职业技能加点达到6点,完成一转任务才能学习后续的二转职业的技能,正常的清风破一点,被动铁拳五点。

游侠加点推荐

02 基础加点 剑客的除罡气的技能的需求其次也可以加一点冰燕后续五点的激将,激将等级高了之后嘲讽概率会高对于一些场景反而是优势作用,具体加点看个人理解。

03 剑客后续技能加点方案如下 (总计 43 点): 追风剑:1 点 风雷剑:10 点(满点) 回风舞柳:10 点(满点) 天崩地裂:5 点(满点) 点穴截脉:5 点(满点) 心剑通明:5 点(满点) 天山剑芒:5 点(满点) 碎梦剑:1 点 威慑:1 点 加点说明: 此方案需搭配游侠职业的 13 点技能加成,形成完整体系。 实操建议: 剑客的 AOE 能力较弱,仅靠「天山剑芒」这一远程技能支撑范围输出,因此在练级刷怪时,建议与枪系职业组队 —— 枪系的群体伤害可有效弥补剑客的清场短板,提升效率。 手游支持在坐骑上释放技能,而本方案的 43 点分配已覆盖核心输出与功能技能,若强行分配点数到碎梦系列,会导致关键技能等级不足,反而影响整体强度。 温馨提示: 技能加点没有绝对的最优解,上述方案仅为参考。各位玩家可根据自身操作习惯(如更侧重单体爆发还是功能性控制)、战斗场景(如 PVE 刷怪或 PVP 对抗)灵活调整。若有更优思路,欢迎在评论区分享讨论!

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