谁又能想到,曾经亲手打造出暴雪游戏,并将其推动到世界巅峰的创始人,离开暴雪之后过得会如此艰难。立志深耕游戏领域,再次扬帆起航的新公司“梦想天堂”(Dreamhaven)接连受挫,就连近海都无法突破,更别提迈向全世界。

寓意梦想的新团队
暴雪创始人迈克·莫汉,艰难的创业路
1991暴雪前身硅与神经键公司成立,1994年更名暴雪娱乐,《魔兽争霸:人类与兽人》横空出世。后续10多年的时间,暴雪娱乐犹如开挂的火车,游戏佳作频出。《魔兽争霸2》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》,《星际争霸2》相继问世。

接连的游戏佳作
在这期间,暴雪遭过融资合并,最后融入动视,更名为动视暴雪。万幸暴雪始终处于独立研发和运营的状态,丝毫没有影响它推出精品游戏的步伐。遗憾的是,这样的状态持续到2018年,也就是《炉石传说》和《守望先锋》先后问世不久之后。暴雪的老伙计们,走的走,退休的退休,只剩下迈克·莫汉作为暴雪CEO和主席苦苦支撑。

老一辈暴雪人散了
人没了,秉持追求卓越而非完美设计理念的暴雪摇摇欲坠。此时的莫汉,更是遭到集团架空有名无实,只能捡着一些琐碎的事务磨时光。最终,在2018年的10月,迈克退位暴雪主席,离开了自己和两个好兄弟创立的暴雪。

结束27年的暴雪时光
迈克·莫汉的二次创业,难上加难的前路
其实莫汉早就知道,从他早期认为因为钱把擅长RPG的暴雪,强行塞进专注打枪的动视,是个非常离谱的策略开始,等待自己的只有离开。这下终于离开了,他立马着手自己的第二次创业,招募志同道合的暴雪老人,成立名为“Dreamhaven”的新公司。

2020年成立的新公司
因为有众多暴雪老一辈的加持,新公司的吸金能力非常恐怖。在莫汉的带领下,很快推出了两款新游戏《Sunderfolk》和《Wildgate》;两者的中文译名分别为《破碎族裔》和《无主星渊》,它们都已经上线发布。

开发效率杠杠的
《破碎族裔》是一款多端游戏,覆盖PC、手机、PS5、Xbox,以及Switch平台。它是一款支持联机的RGP,除去做任务,装备养成外,其核心玩法是以棋盘的方式进行回合制战斗,附带城镇NPC养成。离谱的是,游戏虽然颇受玩家好评,却并没有迎来成千上万的玩家。举例Steam商店,游戏玩家的巅峰数量仅有890人!

需要安装APP才能玩
《无主星渊》则是一款FPS游戏。与传统FPS不同,其以宇宙飞船为战斗单位,玩家组成4人队伍在飞船内与入侵者战斗。当然飞船外也有战斗,是或飞船与飞船之间对轰,是或自己冲出飞船直接参与战斗。随机地图,动态事件,飞船养成等多因素结合,游戏同样是好评不断。奇怪的是,它就是没人玩;Steam商店巅峰时期7799人,日常在线却只有600人。

国服网易代理,快上线了
说在最后
头顶暴雪创始人光环,身边尽是暴雪老一辈的研发人员,按理说这样豪华的阵容团队,做出的游戏就算不火爆,也应该有许多人玩才对。可事实就是如此。暴雪创始人又如何,抓不住现代玩家的爽点,同样会面临公司裁员,游戏赚不到钱的困境。

暴雪创始人的没落和无奈
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